H NVIDIA ανακοίνωσε επίσημα το λανσάρισμα της νέας entry-level κάρτας γραφικών GeForce GTX 1630, η οποία διαδέχεται την GT 1030.
Η GPU βασίζεται στην παλαιότερη αρχιτεκτονική «Turing» και δεν ενσωματώνει εξειδικευμένο hardware για την επιτάχυνση του ray tracing καθώς δεν διαθέτει εξειδικευμένους πυρήνες RT, αλλά ούτε παρέχει υποστήριξη στο χαρακτηριστικό NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) καθώς απουσιάζουν οι πυρήνες Tensor που βρίσκουμε στις νεότερες GPUs της εταιρείας (αρχιτεκτονικής Ampere). Απούσα είναι επίσης η δυνατότητα αποκωδικοποίησης AV1 στο hardware. Παρόλα αυτά, όπως κάθε κάρτα γραφικών της σειράς GTX 16-series είναι μία εξαιρετική entry-level λύση για gaming σε αναλύσεις έως και 1080p με μέτρια-καλή ποιότητα απεικόνισης.
