Xbox Project Helix: Οι πρώτες «κονσόλες» θα δοθούν στους developers το 2027

    Με custom SoC (system-on-a-chip) κατασκευασμένο από την AMD, το νέο σύστημα της Microsoft θα είναι ικανό τόσο για ray tracing όσο και για path tracing.

    Xbox Project Helix

    Σύμφωνα με δήλωση του Jason Ronald (Vice President of Next Generation, Xbox) στο GDC 2026, η Microsoft σχεδιάζει να ξεκινήσει την αποστολή των πρώτων «alpha» εκδόσεων της κονσόλας επόμενης γενιάς — με την κωδική ονομασία «Project Helix» — σε developers ξεκινώντας κάποια στιγμή μέσα στο επόμενο έτος. Αν και δεν διευκρίνισε τι εννοούσε με τον όρο «alpha», εικάζουμε ότι αναφερόταν σε devkits που θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τα game studios για την ανάπτυξη νέων τίτλων.

     

    Το υψηλόβαθμο στέλεχος της αμερικανικής εταιρείας επανέλαβε ότι το νέο σύστημα θα είναι ικανό να παίζει τόσο Xbox games όσο και PC games, καθώς και ότι θα ενσωματώνει ένα εξατομικευμένο SoC (system-on-a-chip) κατασκευασμένο από την AMD, ικανό να αποδίδει γραφικά με path tracing. Κρίνοντας από μια διαφάνεια που μοιράστηκε η εταιρεία, η Microsoft και η AMD εργάζονται σε τεχνολογίες και δυνατότητες που η AMD σχεδιάζει από κοινού με την Sony για την επόμενη κονσόλα PlayStation®. Για παράδειγμα, ο Ronald είπε ότι το Helix θα είναι ικανό για ray regeneration — μια τεχνική που έχει σχεδιαστεί για να παράγει εφέ ray-tracing με καλύτερη εμφάνιση. Επίσης, η νέα κονσόλα θα προσφέρει multi-frame frame generation και upscaling βασισμένό σε μηχανική μάθηση.

     

    Microsoft GDC Keynote Project Helix

     

    Ωστόσο, δεν αναφέρθηκε σε συγκεκριμένους αριθμούς υπολογιστικής ισχύος, πιθανότατα λόγω του γεγονότος ότι η Microsoft δεν έχει ακόμη οριστικοποιήσει το hardware της συσκευής. Οι πληροφορίες δόθηκαν στη δημοσιότητα από δημοσιογράφους του IGN, οι οποίο ήταν παρόν στην παρουσίαση της εταιρείας.