Ένα από τα παιχνίδια που είχαμε την ευκαιρία να απολαύσουμε στο Opening Night Live, αλλά και να παίξουμε στην διάρκεια της Gamescom ήταν το Reanimal. Παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της γερμανικής έκθεσης ως το νέο game της Tarsier Studios και η απορία όλων ήταν πόσο διαφορετικό μπορεί να είναι από τις προηγούμενες δουλειές της ομάδας. Οι Σουηδοί είναι υπεύθυνοι -μεταξύ άλλων- για την σειρά Little Nightmares και βάσει αυτής έχουν κερδίσει τη δική τους ξεχωριστή ταυτότητα.

Ποιο είναι όμως το αμέσως επόμενο βήμα τους; Το Reanimal συστήθηκε ως το πρώτο εγχείρημα εκτός της σειράς και όσο παίζαμε καταλάβαμε πως πρόκειται για κάτι αρκετά διαφορετικό και σίγουρα πιο σύγχρονο σε πολλαπλά επίπεδα. Οι ίδιοι οι δημιουργοί του μάς το περιέγραψαν ως τον πνευματικό διάδοχο και η αλήθεια είναι πως εκ πρώτης όψεως, αν δεν δει κανείς τα γράμματα στην εισαγωγή, θα νομίζει πως βλέπει ένα πιο σύγχρονο Little Nightmares.

Η κίνηση γίνεται πλήρως τρισδιάστατα και σε μεγαλύτερο βάθος στα επίπεδα, δίνοντας στους δύο χαρακτήρες τη δυνατότητα να εξερευνήσουν ακόμη περισσότερα σημεία και να κινηθούν αρκετά πιο ελεύθερα. Η εξέλιξή του είναι γραμμική με ελάχιστες αποκλείσεις στο τμήμα που είδαμε, κι αυτές κυρίως για τον εντοπισμό bonus αντικειμένων σε διάφορα δωμάτια. Το ξεκίνημα του demo μάς έφερε σε ένα σπίτι που προσπαθήσαμε να ξεφύγουμε από ένα «σκοτεινό» και αρκετά τρομακτικό πλάσμα, ανεβαίνοντας μέχρι και σκάλες και βλέποντάς το από πάνω να μας κυνηγάει με μανία.
Στη συνέχεια, οι δύο χαρακτήρες μπήκαν σε μια βάρκα για να διασχίσουν μια συγκεκριμένη διαδρομή και να καταλήξουν σε ένα άλλο σημείο του κόσμου. Η εξερεύνηση είναι σε πρώτη προτεραιότητα για τους δημιουργούς του παιχνιδιού, αν και τις περισσότερες φορές θα χρειαστεί απλά να βάλετε λίγο το μυαλό σας να σκεφτεί τι χρειάζεται να κάνετε. Τα αντικείμενα που απαιτούνται για να λύσετε ένα γρίφο είναι τις περισσότερες φορές τριγύρω και με λίγη έρευνα θα τα προσθέσετε στο inventory σας.

Το ενδιαφέρον στοιχείο του Reanimal και ένα από τα πράγματα που η Tarsier είπε πως θέλησε να κάνει είναι το τοπικό και online co-op, κάτι που σημαίνει πως μπορείτε να ζήσετε αυτή τη μοναδική εμπειρία με έναν φίλο σας, είτε βρίσκεται μαζί σας στον καναπέ, είτε είναι στο σπίτι του. Η έκδοση του παιχνιδιού που είδαμε είναι ακόμη σε pre-alpha φάση και οι επικεφαλής δεν θέλησαν να δώσουν απαντήσεις για το πότε θα πρέπει να το περιμένουμε να κυκλοφορήσει.

Αυτό που ήταν ξεκάθαρο πάντως από την αρχή ως το τέλος είναι πως πρόκειται για ένα ιδιαίτερα τρομακτικό game που δεν «παγώνει» την ατμόσφαιρα με jump scares, αλλά προσπαθεί συνεχώς να δώσει το αίσθημα του φόβου. Η συνεργασία των δύο ηρώων, η εξαιρετική μουσική και η ηχητική επένδυση γενικότερα, το απλοϊκό gameplay που όμως δεν συγχωρεί και οι αλλαγές που έχουν γίνει προς ένα πιο σύγχρονο… Little Nightmares δείχνουν να δένουν τέλεια και να φτιάχνουν ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα.
Πλέον περιμένουμε μόνο να μάθουμε πότε θα κυκλοφορήσει επίσημα το νέο videogame της Tarsier από την THQ Nordic.