Η σειρά Dying Light έχει «χτίσει» τη δική της ταυτότητα στην αγορά των videogames και η Techland παραμένει πιστή στο όραμά της για γρήγορη δράση, ασταμάτητους πυροβολισμούς, παρκούρ και εξόντωση ζόμπι. Και μετά από αρκετά χρόνια αναμονής και επιβεβαιώνοντας τις φήμες των τελευταίων εβδομάδων, ο developer επιβεβαίωσε στην Gamescom την ανάπτυξη ενός νέου παιχνιδιού με το όνομα Dying Light: The Beast.

To νέο αυτό project ξεκίνησε ως DLC για το Dying Light 2, αλλά στην πορεία και μετά από αρκετά μεγάλες σε διάρκεια συναντήσεις μεταξύ των στελεχών, αποφασίστηκε να βγει ως ένα ξεχωριστό κομμάτι. Όσοι, δε, έχουν αγοράσει την Ultimate Edition του Dying Light 2, θα το αποκτήσουν εντελώς δωρεάν. Στον πρωταγωνιστικό ρόλο επιστρέφει και πάλι μετά από 10+ χρόνια ο Kyle Crane για να δώσει πνοή στον ήρωα.
Το Dying Light: The Beast θα είναι και αυτό ανοιχτού κόσμου, κάτι που σημαίνει πως ο παίκτης θα μπορεί να ταξιδέψει όπου και όποτε θέλει, από τα διάφορα καταφύγια και τις λίμνες, μέχρι τα εγκαταλελειμμένα κτίρια που έχουν κατακλυστεί από ζόμπι διάφορων μορφών και ισχύος. Πέραν των «απλών» εχθρών που θα περιφέρονται δεξιά κι αριστερά στον κόσμο, υπάρχουν και οι πιο ισχυρές μονάδες που απαιτούν πιο στρατηγική σκέψη. Για παράδειγμα, μας παρουσιάστηκε ένα σκηνικό όπου ένας μεγάλος «κακός» αντιμετωπίστηκε απλά τραβώντας τον προς ένα μέρος γεμάτο με ηλεκτρικά καλώδια.

Η διάρκειά του Dying Light: The Beast αναφέρθηκε πως θα φτάνει έως και τις 18 ώρες και θα υπάρχουν πολλές βελτιώσεις στα του gameplay, σε σχέση με τα όσα είδαμε στο Dying Light 2. Η ιστορία θέλει τον Kyle να ξεφεύγει από ένα μέρος που κρατούταν φυλακισμένος για σχεδόν μια δεκαετία και να βάζει στόχο να εξοντώσει τον υπεύθυνο όλης αυτής της κατάστασης, έναν μυστηριώδη τύπο με το όνομα Baron. H περιοχή που διαδραματίζεται η ιστορία είναι το Castor Woods και θα προσφέρεται μέχρι και δράση τεσσάρων παικτών.
Στο demo που παρακολουθήσαμε, η αρχή έγινε σε μία πόλη και ένα λιβάδι και μετά από κίνηση μέσα στο σκοτάδι, έφτασε σε ένα ασφαλές σημείο που είχε στα όριά του τις ακτίνες UV, οι οποίες και στα παιχνίδια της σειράς «φωτογραφίζουν» την ασφάλεια του πρωταγωνιστή. Όπως ήταν λογικό, μετά από αρκετές αποστολές που έφεραν το ρεύμα στο σπίτι αυτό, ο ήρωας είχε την επιλογή να κοιμηθεί και να περιμένει να ξημερώσει, έτσι ώστε να αντιμετωπίσει πιο εύκολα όλους τους εχθρούς που θα συναντούσε μπροστά του.

Σε ένα από τα επόμενα στάδια του demo είδαμε τον πρωταγωνιστή να προσπαθεί να εισβάλει σε ένα κτίριο που ελέγχουν οι στρατιώτες του Baron και εκεί γνωρίσαμε τους μηχανισμούς shooting που το κάνουν να θυμίζει κάτι από σύγχρονα παιχνίδια αυτής της κατηγορίας. Ο ήρωας έχει στη διάθεσή του ένα ευρύ οπλοστάσιο, αλλά και τις υπερ-δυνάμεις του για να εξοντώνει τους εχθρούς. Αφού απέκτησε το αντικείμενο που έψαχνε, ο Kyle βγήκε έξω και το τοποθέτηση στην καρότσα ενός φορτηγού, το οποίο και οδήγησε για να φτάσει στον προορισμό του. Τα αυτοκίνητα θα βοηθούν στις μετακινήσεις μέσα στην πόλη, βολεύουν για να πατάει ο ήρωας και τα ζόμπι που περιφέρονται, χωρίς να σπαταλάει σφαίρες, αλλά εδώ υπάρχει και η σημείωση πως ο παίκτης πρέπει να φροντίζει να έχει πάντα καύσιμο για να τα χρησιμοποιεί.

Στο τελικό στάδιο του demo, είδαμε μια μάχη με ένα boss, όπου μετά από την εκτόξευση όλων των πυρομαχικών του, ο πρωταγωνιστής χρησιμοποίησε κυρίως melee επιθέσεις και έτσι απέκτησε την ενέργεια που χρειαζόταν για να γεμίσει μια μπάρα και να ενεργοποιήσει την ικανότητά του να μετατρέπεται σε τέρας (κάτι σαν Hulk) και να εκτελεί δυνατά χτυπήματα που αποδείχτηκαν αρκετά για να εξοντώσουν τον «κακό».
Το Dying Light: The Beast δείχνει αρκετά καλοδουλεμένο και αξιοποιεί τα βασικά συστατικά μιας πετυχημένης συνταγής, εμπλουτίζοντάς τα με άλλα πραγματάκια που θα κάνουν το νέο παιχνίδι της σειράς να ξεχωρίζει. Το μόνο που ξέρουμε προς το παρόν είναι πως θα κυκλοφορήσει το 2025 για PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X και Xbox Series S.